Magic: The Gathering – Příběh hry, která změnila svět TCG

WhatsApp Image 2

Než se objevily desítky dalších známých karetních her, byl tu Magic.

Magic: The Gathering vznikl v roce 1993 a jeho autorem je Richard Garfield. Wizards of the Coast dnes označují jeho vznik za jeden z nejvýznamnějších momentů v historii hry a v roce 2018 Magic oslavil 25 let existence.

Nápad, který změnil pravidla

Richard Garfield při návrhu Magicu přišel s myšlenkou, která byla na svou dobu neobvyklá – hráči si měli vytvářet vlastní balíčky z karet, které získávali jednotlivě.

A právě tady vzniká princip Trading Card Game.

Hra navíc dostala systém barev a manu, který je dodnes jedním z jejích nejvýraznějších prvků. Samotný Mark Rosewater označuje při pohledu zpět na rok 1993 za zásadní právě koncept TCG, barevný systém a manu.

Alpha – začátek legendy

První edice, Limited Edition Alpha, vyšla v roce 1993.

Krátce poté následovaly Beta a první rozšíření Arabian Nights. Právě skutečnost, že Magic od začátku pracoval s rozšiřováním karetního poolu, položila základy modelu, který dnes u TCG známe jako samozřejmost.

A hra se od té doby neustále rozrůstá.

Proč má Magic tolik karet?

Protože Magic není jedna neměnná hra.

Nové edice přidávají nové karty, schopnosti, světy a strategie. Hráči tak mohou neustále objevovat nové kombinace a vytvářet nové balíčky.

Pro jednoho hráče může být zajímavé soutěžní hraní. Jiný si užívá příběhy jednotlivých světů. A další chce sbírat krásné ilustrace nebo vzácné karty.

Magic jako sběratelství

Magic má jednu z nejbohatších sběratelských historií mezi TCG.

Starší karty z prvních edic se staly legendárními a některé z nich jsou dnes velmi ceněnými sběratelskými předměty.

To je jeden z důvodů, proč Magic oslovuje nejen hráče, ale také milovníky historie karetních her.

Ať už s Magicem začínáte, vracíte se k němu po letech nebo hledáte další booster do své sbírky, jeho svět nabízí stále něco nového.

Diskuze (0)

Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.

Nevyplňujte toto pole