
Než se objevily desítky dalších známých karetních her, byl tu Magic.
Magic: The Gathering vznikl v roce 1993 a jeho autorem je Richard Garfield. Wizards of the Coast dnes označují jeho vznik za jeden z nejvýznamnějších momentů v historii hry a v roce 2018 Magic oslavil 25 let existence.
Nápad, který změnil pravidla
Richard Garfield při návrhu Magicu přišel s myšlenkou, která byla na svou dobu neobvyklá – hráči si měli vytvářet vlastní balíčky z karet, které získávali jednotlivě.
A právě tady vzniká princip Trading Card Game.
Hra navíc dostala systém barev a manu, který je dodnes jedním z jejích nejvýraznějších prvků. Samotný Mark Rosewater označuje při pohledu zpět na rok 1993 za zásadní právě koncept TCG, barevný systém a manu.
Alpha – začátek legendy
První edice, Limited Edition Alpha, vyšla v roce 1993.
Krátce poté následovaly Beta a první rozšíření Arabian Nights. Právě skutečnost, že Magic od začátku pracoval s rozšiřováním karetního poolu, položila základy modelu, který dnes u TCG známe jako samozřejmost.
A hra se od té doby neustále rozrůstá.
Proč má Magic tolik karet?
Protože Magic není jedna neměnná hra.
Nové edice přidávají nové karty, schopnosti, světy a strategie. Hráči tak mohou neustále objevovat nové kombinace a vytvářet nové balíčky.
Pro jednoho hráče může být zajímavé soutěžní hraní. Jiný si užívá příběhy jednotlivých světů. A další chce sbírat krásné ilustrace nebo vzácné karty.
Magic jako sběratelství
Magic má jednu z nejbohatších sběratelských historií mezi TCG.
Starší karty z prvních edic se staly legendárními a některé z nich jsou dnes velmi ceněnými sběratelskými předměty.
To je jeden z důvodů, proč Magic oslovuje nejen hráče, ale také milovníky historie karetních her.
Ať už s Magicem začínáte, vracíte se k němu po letech nebo hledáte další booster do své sbírky, jeho svět nabízí stále něco nového.